Site:
http://www.playredstone.com/ CARACTERÍSTICAS
-Sistema de Sorte
Divirta-se com um jogo de chances neste MMORPG inovador. Compre caixas de sorte que contém prêmios in-game e mais.
-Uma História Envolvente
Há 500 anos atrás o céu caiu e o mundo queimou. Agora, voce deve procurar as partes perdidas da Red Stone para poder usar seu poder incrível. Mas voce usará esse poder para o bem ou para o mal?
-Personagens Únicos que se Transformam
Crie personagens interessantes - anjos caídos, lobisomens, princesas, demônios, entre outros - e depois transforme-os em duas classes distintas. Como se voce tivesse dois personagens em vez de apenas um!
-Combate Estratégico
Ao invés de confiar em um suprimento de energia ou em mana, voce deve usar estratégicamente o Charge Point System (Sistema de Pontos Carregados) com pontos que aumentam com ataques bem sucedidos e diminuem quando estiver usando habilidades.
-Aventura PvE e PvP
Termine missões e explore terras perigosas enquanto luta contra mother weaving widows, avian berserkers, shadow souls, e outros monstros. Crie guildas e batalhe lado a lado ou contra outros jogadores.
Free2Play
Baixe e jogue o jogo de graça. Itens de aprimoramento estão disponíveis para compra, incluindo as caixas da sorte.
Classes:
No mundo de Red Stone, os jogadores podem usufruir de 16 classes. Metade das classes podem ser obtidas pela mudança de arma e a outra metade através de "metamorfose". No decorrer da transformação, os personagens podem se mudar para "personagens complementares". Todos os personagens podem ter 2 trabalhos ao mesmo tempo.
Esse sistema de classes significa que os jogadores podem resolver os problemas flexivelmente através da mudança de arma ou através da metamorfose. Devido ao fator da transformação, você pode facilmente diferenciar Red Stone dos outros MMORPGs.
CPS System
Red Stone não usa MP ou Mana quando as magias são usadas. Em vez disso, pontos recarregáveis chamados de Charge Point(CP), o jogador pode usufruir várias ações do jogo com CPs; é uma caracteristica importante de Red Stone que diferencia dos outros jogos de RPG. Charge points aumentam se os ataques nos inimigos forem bem sucedidos ou bônus especiais são fornecidos(como usando certas skills), mas se o jogador usar técnicas consumistas, os pontos decrescem.
Se um personagem está correndo enquanto se move, e o CP atinge o 0 , então é recomendado checar que o jogador coloque para "andar", até que recarregue o seu CP(ou seja, ele também serve de starmina). O sistema CP é feito para dar mais dinâmismo e suspense para as guerras.
Transform System
Todos os personagens em Red Stone podem se transformar. E não é simplesmente transformar as aparências. As principais características desse sistema são:
1) os personagens podem mudar seus "jobs" e armas
2) os personagens podem se transformar em outras classes no jogo
Sendo assim jogar estrategicamente é possível. Por exemplo, o guerreiro tem um outro emprego como um escudeiro(squire) mas como um guerreiro; o personagem demonstra uma espada de duas mãos enquanto como um escudeiro ele utiliza uma espada de uma mão e um escudo. Há também o priest(padre), com especialização em magias de healing(cura), pode transformar ele em um anjo(fallen angel) com uma mais poderosa e ofensiva magia. E o mago pode se transformar em lobisomens(werewolves), que é especializado em combates de perto, recomendado quando o mago se depara com monstros que são fortemente resistentes à magia.
Imagens das classes:
Flash mostrando tudo da interface, só ir clicando nas coisas que estiverem "piscando em branco"(se ficar em branco é por que o site está offline):
http://www.redsonline.jp/common/swf/interface.swf