ArenaMMO - Comunidade brasileira dos jogadores de MMORPG  

Voltar   ArenaMMO - Comunidade brasileira dos jogadores de MMORPG > Games Online > MMORPGs e Casual Games > Artigos, Previews e Reviews
Últimas notícias
Publicidade
Artigos, Previews e Reviews Seção para armazenar tópicos de reviews/previews ou artigos bem feitos, que merecem um destaque especial no fórum.

Resposta
 
LinkBack Opções do Tópico Pesquisar no Tópico Modos de Exibição
[Review] AirRivals
Antigo
  (#1 (permalink))
 
Avatar de Alecto
 
Status: Offline
Posts: 67
Registrado em: May 2008
Padrão [Review] AirRivals - 24-07-2008


Título do Jogo: AirRivals
Gênero: Ação, MMO, Guerra
Desenvolvedora: Yedang Online
Publicadora: GameForge4d
Sistema: Free to Play com Cash Shop
Status: On-line
Site Oficial: AirRivals - Homepage



AirRivals é um MMORPG de tiro, no qual você pilota naves de guerra em um ambiente 3D em 1ª ou 3ª pessoa. O jogo possue tanto caráter de PvE quanto PvP, sendo o último a principal diferença do game, onde um número imenso de players guerream entre si, divididos em duas nações.

O jogador, após familiarizar-se com as opções de jogo e com a própria jogabilidade da nave, deve escolher no nível 11 afiliar-se (numa quest do jogo) a uma das duas nações existentes e, então passar a evoluir nos mapas dessa nação e guerrear em prol do seu grupo. Uma nação não tem ascesso à outra por qualquer meio de chat ou mensagem privada.

O jogo também inova no sistema de formações (partys), onde uma form pode estabelecer diversas formas de vôo, seguindo o lider.




Episode 1- [originalmente com o nome ATUM] O primeiro epsódio traz os jogadores em batalhas PvE, isto é, os humanos (Deca) contra os monstros (Shrines);

Episode 2- [em curso nos servidores da GameForge4d] A partir do segundo episódio um grupo de rebeldes funda a nação ANI, que passa a guerrear o Governo (BCU), a partir dessa nova expansão o jogo passa a ter o PvP entre nações;

Episode 3- O terceiro episódio do jogo já está em fase de lançamento nos servidores coreanos.



Desde o 2º episódio, o mundo dividiu-se em mapas pertencentes ao lado rebelde (ANI) e do governo (BCU), com áreas de guerra neutras. Os mapas que pertencem à uma nação específica tem canais não PvP (onde um player de uma outra nação não tem ascesso) e 1 canal PvP (no qual a nação inimiga pode ter ascesso).

O jogo usa o sistemas de gates (portais) que levam de uma área até outra. Existem duas cidades pertencentes às nações, e suas áreas se alongam até encontrar-se em 3 mapas neutros (de guerra). Existe ainda os Mapas Lunares (com lados pertecentes às nações, mas ainda assim apenas com o canal de guerra), e os Mapas Espaciais.

Além dos mapas normais de jogo, ainda existem os Mission Maps, mapas específicos para a realizações de missões; e também existem as bases avançadas, que são mapas-cidade disputados em guerra (que levam diretamente para mapas de guerra).




O jogo possui modos de PvP controlado (tanto para a mesma nação quanto para a oponente) e Player Kill (para nação oponente, os jogadores da nação oposta são marcáveis como inimigos normais quando encontrados).

O mais simples dos modos de PvP controlado é o Duelo (possível dentro da mesma nação e contra jogadores da nação oponente), que possui uma contagem para cada personagem (mostrada em rank no site). É possível ainda duelar formações completas (partys).

O sistema de Arena permite enfrentar a nação oposta em mapas delimitados, pela disputa de War Points (espécie de moeda para comprar itens poderosos).

Os warpoints são ganhos a cada arena realizada, Strategic Point defendido/Atacado ou Mothership vencida/Perdida.

Os strategic Points (SP) são como estruturas randomicamente surgidas nos mapas, que devem ser defendidas ou atacadas dependendo da nacionalidade do mapa (por exemplo: um SP surge em um mapa ANI - ANIs devem defender o SP e BCUs devem atacar). A vitória ou derrota nessas guerras de SP dão itens e warpoints aos jogadores presentes.

A cada jogador inimigo derrotado em guerra, o player ganha um Kill Mark (KM) e um ponto de Fama (também disputada em rank entre os players). A cada KM ganha por um player de uma nação, é somado um ponto ao NCP da nação a que pertence (Nation Contribution Point) que ao atingir uma meta determinda lança uma MotherShip (MS).

Assim como em um SP, a vitória ou derrota em uma MS dá diversos privilégios à nação vencedora (atk/def rate maiores, acesso a mapas apenas disponíveis à nação vencedora, etc).

Ainda existem as Advanced Base Wars (disputas com horário marcado que definem os donos de 2 mapas avançados que levam diretamente à área de guerra)


Existem 4 Gears disponíveis em jogo, além de uma série de avatares/pilotos usados dentro da cidade. Cada uma das naves possue dosi tipos de arma - o tiro básico (standart) e os mísseis (advanced), possuindo também variação em seus status: o que define a diferença entre as mesmas.

B(omber) Gear


"Damage Dealers" capazes de lançar mísseis sem ter que travar a mira no alvo, são especialistas em atacar alvos terrestres ou aéreos. São naves padrão, que podem ser especializadas em todos os estilos.

I(nterceptor) Gear


Especialista em combate aéreo, extremamente rápido e com mísseis poderosos. Com armadura frágil, é o clássico "hit and run". Basea-se na evasão e no ataque sendo a clássica nave de "trave a mira e aperte o botão até o fim".

M(edic) Gear


O Típico clérigo: não tem como prioridade o ataque mas a cura e encantamentos (buffs). É a única nave capaz de ficar parada no ar, bem como usar "marcha ré", Tendo como prioridade a defesa, pode ser uma arma poderosa nas mãos de um jogador habilidoso.

A(ssault) Gear


Tanque com alto nível de shield e ataque, capaz de voar e mover-se pelo chão. Sua a arma básica (standart) é a mais poderosa entre todas as naves, enquanto seus mísseis não são tele-guiados. Possue uma téquinica (skill) que permite fixar a mira em um oponente, como em um "fps".


OS
Windows9x/2000/XP/2003 32-bit

Requerimentos Mínimos
Pentium 3-1G, RAM 256M, 32MB 3D accelerator VGA card

Requerimentos Recomendados
Pentium 4-1.7G, RAM, 512M, 64MB 3D accelerator VGA card
(minimum of Nvidia GeForce4Ti), Headset

Requerimentos Adicionais
O uso de DirectX 9.0 ou maior garante uma jogabilidade mais "limpa".



AirRivals - Homepage
SpaceCowboy - Fans
SPACE COWBOY
Vídeo com gameplay de todas as gears :


W A I T I N G
>>Dragonica - C.B.
[IAH Servers]

P L A Y I N G
>>Air Rivals
[Orion server (ANI Nation) - Jamiroquai / Alecto / Howitzer/ Charlote]

P A R A D O
>>Diablo 2
[Battle.Net - Ladder resetado(T__T)"]

>>Granado Espada
[Nem lembro o server - Família Mirror]
>>Sword of the New World
[Bristia server - Família Flarrow]
>>Rappelz
[Pantera server - Charlote]

Última edição por Alecto; 25-08-2008 às 07:12.
   
Responder com Quote
Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy)
Antigo
  (#2 (permalink))
 
Avatar de Alecto
 
Status: Offline
Posts: 67
Registrado em: May 2008
Padrão Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy) - 24-07-2008

OFF Review:

Sou do Servidor Orion, nação ANI
E Estamos recrutando \o/


W A I T I N G
>>Dragonica - C.B.
[IAH Servers]

P L A Y I N G
>>Air Rivals
[Orion server (ANI Nation) - Jamiroquai / Alecto / Howitzer/ Charlote]

P A R A D O
>>Diablo 2
[Battle.Net - Ladder resetado(T__T)"]

>>Granado Espada
[Nem lembro o server - Família Mirror]
>>Sword of the New World
[Bristia server - Família Flarrow]
>>Rappelz
[Pantera server - Charlote]
   
Responder com Quote
Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy)
Antigo
  (#3 (permalink))
 
Status: Offline
Posts: 192
Registrado em: Apr 2007
Padrão Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy) - 24-07-2008

Vo ver se consigo jogar :P
   
Responder com Quote
Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy)
Antigo
  (#4 (permalink))
 
Avatar de Neon360
 
Status: Offline
Posts: 75
Registrado em: Jul 2008
Padrão Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy) - 24-07-2008

a jah era to baixando

Mto foda o jogo *-* pirei

qual server tem mais br?


   
Responder com Quote
Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy)
Antigo
  (#5 (permalink))
 
Status: Offline
Posts: 192
Registrado em: Apr 2007
Padrão Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy) - 25-07-2008

De acordo com a assinatura dele, ele ta jogando no Orion.
Vo criar um M-Gear la pra testar.
nick: RedniL
   
Responder com Quote
Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy)
Antigo
  (#6 (permalink))
 
Status: Offline
Posts: 149
Registrado em: Jul 2007
Localização: SP
Padrão Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy) - 25-07-2008

OMG esse jogo parace ser du mal de tão bom ki parece ser
to baxand
GOGO soh falta 2 hrs ^^
  Enviar mensagem via Windows Live Messenger para Monteiro  
Responder com Quote
Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy)
Antigo
  (#7 (permalink))
 
Status: Offline
Posts: 192
Registrado em: Apr 2007
Padrão Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy) - 26-07-2008

Cade o kra que crio o topico .
Posto e correu? :P
Da uns help la no orion. Vo entrar no ANI.
nick:RedniL
   
Responder com Quote
Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy)
Antigo
  (#8 (permalink))
 
Avatar de Alecto
 
Status: Offline
Posts: 67
Registrado em: May 2008
Padrão Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy) - 26-07-2008

No início vocês terão um tutorial sobre o sistema de controle das naves e detalhes que surgem na tela. Terminando isso, vocês serão enviados a uma cidade chamada "FreeSKA" (uma base de treinamentos do governo BCU). Vocês terão missões nesse lugar até o nível 11, quando em uma quest, deverão escolher tornar-se rebeldes (nação ANI) ou continuar suas carreiras na nação BCU.

A escolha da nação em si não altera nada no jogo, esceto pela diferença dos mapas que pertencem às nações e quanto à TAX (quando uma nação tem muito player é aplicado uma Taxa a essa nação). No momento, em todos os servers a nação BCU tem a maior quantidade de players.

Sou do Server Orion, nação ANI. Vocês Podem me dar PM em qualquer um desses personagens: Jamiroquai, Alecto, Howitzer e Charlote. Esse servidor tem uma Brigada/guilda ANI que une os players BRs e Portugas que jogaram Space Cowboy (antiga franquia do jogo administrada pela GPotato).

Qualquer dúvida é só postar aqui. Postem também o Nick de seus personagens, para que possamos entrar em contato uns com os outros. Lembrete: só é possível conversar com players do mesmo server e nação, portanto é nescessário que sejam ANI no server Orion. Caso ainda estejam na FreeSKA, isso não sera possível.

Me mandem PM no game.

PM system: digitem no chat o seguinte comando:
"<Nick> <Texto>
Exemplo:
"Jamiroquai Texto

*@Linden: Você escolheu ser BCU? Tentei dar PM e adcioná-lo como friend e disse que você era da nação oponente... ou você não escolheu uma nação ainda (quest lvl11) ou tornou-se BCU.*


W A I T I N G
>>Dragonica - C.B.
[IAH Servers]

P L A Y I N G
>>Air Rivals
[Orion server (ANI Nation) - Jamiroquai / Alecto / Howitzer/ Charlote]

P A R A D O
>>Diablo 2
[Battle.Net - Ladder resetado(T__T)"]

>>Granado Espada
[Nem lembro o server - Família Mirror]
>>Sword of the New World
[Bristia server - Família Flarrow]
>>Rappelz
[Pantera server - Charlote]

Última edição por Alecto; 26-07-2008 às 09:34.
   
Responder com Quote
Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy)
Antigo
  (#9 (permalink))
 
Status: Offline
Posts: 192
Registrado em: Apr 2007
Padrão Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy) - 26-07-2008

Nao fiz a quest ainda. Tava mal ontem, ai nem joguei.
Vo ver se faço hoje.
Nick: RedniL
vlws
   
Responder com Quote
Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy)
Antigo
  (#10 (permalink))
 
Avatar de Ned Kelly
 
Status: Offline
Posts: 184
Registrado em: Jun 2007
Localização: Morro Reuter - RS
Padrão Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy) - 26-07-2008

To baixando aqui, amanha jogando ja =P

Edit: To lvl11 já, entre pra nação ANI, fiz um M-Gear, nick Peste

Edit²: Como olha as loja dos outros jogadores? >.>

Última edição por Ned Kelly; 27-07-2008 às 17:30.
  Enviar mensagem via Windows Live Messenger para Ned Kelly  
Responder com Quote
Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy)
Antigo
  (#11 (permalink))
 
Status: Offline
Posts: 44
Registrado em: Aug 2007
Localização: Porto Alegre
Padrão Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy) - 05-08-2008

Pessoal, vocês ainda estão jogando? Comecei hoje e achei o jogo muito legal. Mas criei em outro server, acho que vou criar um novo no Orion.
   
Responder com Quote
Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy)
Antigo
  (#12 (permalink))
 
Status: Offline
Posts: 35
Registrado em: Jul 2007
Padrão Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy) - 20-08-2008

Eu sou a favor da criaçao do forum para esse jogo... quem vota a favor
   
Responder com Quote
Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy)
Antigo
  (#13 (permalink))
 
Avatar de Alecto
 
Status: Offline
Posts: 67
Registrado em: May 2008
Padrão Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy) - 22-08-2008

É uma idéia.


W A I T I N G
>>Dragonica - C.B.
[IAH Servers]

P L A Y I N G
>>Air Rivals
[Orion server (ANI Nation) - Jamiroquai / Alecto / Howitzer/ Charlote]

P A R A D O
>>Diablo 2
[Battle.Net - Ladder resetado(T__T)"]

>>Granado Espada
[Nem lembro o server - Família Mirror]
>>Sword of the New World
[Bristia server - Família Flarrow]
>>Rappelz
[Pantera server - Charlote]
   
Responder com Quote
Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy)
Antigo
  (#14 (permalink))
 
Avatar de Space_dragon
 
Status: Offline
Posts: 1,417
Registrado em: Dec 2006
Padrão Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy) - 22-08-2008

comecei a jogar hoje,to com um B-gear na nação ANI no server Orion,meu nick eh Duskam =P ainda to bem noob,to fazendo a build de qualquer jeito e morri umas 2 vezes pra ums guards menssegers xD (ainda nao sei batalhar mto bem contra alvos terrestres >_< sempre esbarro no chao)


meu objetivo nesse jogo eh juntar 40k de WP aueiahuieahae mto rox a B-gear dakela loja *_*


A menor onda na superfície, pode ser um enorme poder abaixo dela

Última edição por Space_dragon; 22-08-2008 às 11:48.
   
Responder com Quote
Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy)
Antigo
  (#15 (permalink))
 
Avatar de Alecto
 
Status: Offline
Posts: 67
Registrado em: May 2008
Padrão Re: [Review] AirRivals (a.k.a. SpaceCowboy) - 25-08-2008

@Space_dragon:

A build de BG é a mais variável, já que os stats points são adicionados de 3 em 3 em todos os status da gear. Pra o início é bom (para todas as gears) priorizar o ataque, pois vc evoluirá + rapido.

Não eskece de investir em spirit, pois você vai precisar pra usar o grounding bombing mode (BG=Grounding bomb [SKILL] + Bawoo [MISSEL]).

Fuel só pra não pesar. AGI e DEF só pra usar motor de fast (acho q é o Eurostar 12/460 se não me engano... tem no npc... no final das contas fica 27 pra cada).

É bom lembrar que no nível 70 vc ganha um item pra resetar os seus status (tmbm pode ser comprado com cash).

Quanto aos alvos terrestres, é bom treinar bastante, pois a Air Bomb Mode só é liberado no lv50. E não se perder tempo mirando com um bg.

Vc vai upar massa quando pegar as manhas. Aki vai a locação dos mobs-ground que dão boa exp:

guard messenger: rey (fica do ate o lv15 ou 20)
sedium: valley
sandmall: ardor (aparece bastante gold)
aralion: ardor (a partir do 30 da pra bater tranquilo...mas se quiser encarar antes tmbm dá...lembre-se de se manter sempre no range de 350metros)

esses daí sao os mobs ate o lv30~37... ate la vc descobre o resto


W A I T I N G
>>Dragonica - C.B.
[IAH Servers]

P L A Y I N G
>>Air Rivals
[Orion server (ANI Nation) - Jamiroquai / Alecto / Howitzer/ Charlote]

P A R A D O
>>Diablo 2
[Battle.Net - Ladder resetado(T__T)"]

>>Granado Espada
[Nem lembro o server - Família Mirror]
>>Sword of the New World
[Bristia server - Família Flarrow]
>>Rappelz
[Pantera server - Charlote]

Última edição por Alecto; 25-08-2008 às 11:52.
   
Responder com Quote
Resposta

Tags
airrivals, naves, sco



Usuários ativos no Tópico: 1 (0 Membros e 1 Visitantes)
 
Opções do Tópico Pesquisar no Tópico
Pesquisar no Tópico:

Pesquisa Avançada
Modos de Exibição

Regras para Posts
Você não pode postar novos tópicos
Você não pode postar respostas
Você não pode postar anexos
Você não pode editar seus posts

Código BB está Ligado
Smiles estão Ligado
Código [IMG] está Ligado
Código HTML está Desligado
Trackbacks are Ligado
Pingbacks are Ligado
Refbacks are Ligado



Powered by vBulletin® Version 3.7.0
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd. :: Translated by vB-Brasil
Content Relevant URLs by vBSEO 3.1.0