Título do Jogo : Knight Online
Publicadora : K2network
Desenvolvedora : Mgame
Gênero : Fantasia
Status : Final
Área : US (Em Breve BR)
Site Oficial : Clique Aqui (Em Breve BR)
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Download do Client: Clique Aqui (Em Breve BR)
Knight Online é um MMORPG desenvolvido pela MGame Corporation. Atualmente, existem várias empresas que hospedam este jogo pelo mundo. Alguns são grátis para jogar (F2P), enquanto outros são pagos (P2P).
Três importantes atualizações foram liberadas para a Knight Online. Em Setembro de 2005, uma grande atualização conhecida como Knight Empire foi liberada que alterou alguns mapas, acrescentou um novo item atualizando sistemas, e introduziu o sistema King ao jogo. Por volta de 3 de Agosto de 2006 uma nova expansão do chamada de The Reign Fire Drake foi liberada. A atualização acrescentou vários novos mapas, quests, monstros, e boss; mudou a interface do usuário, introduziu o sistema de Post-Office e Chaotic Generator, e aumentou o nível máximo para 80. A mais recente expansão para o jogo foi lançada no final de 2007 como: "Moradon: The Resurrection". Esta expansão adicionou várias coisas novas para a cidade inicial, Moradon. A cidade foi totalmente modificada e a área de caça para matar monstros foi modificada, também.
Em Outubro de 2007, Knight Online foi listado como o 24º maior MMORPG em termos de quota de mercado (
http://www.dietzel.com/partner/idevaffiliate.php?id=536)
Venha e entre nesse MMORPG de fantasia, com o mundo as mais emocionantes características de PvP.
Com mais de 10 milhões de pessoas conectadas ao redor do mundo, Knight Online representa um dos maiores MMO comunidades. Algumas das características mais fabulosas de Knight Online é o maior envolvimento, persistente e guerras em grande escala entre os jogadores, e sua própria built na party.
Olhe para cima, amigo, e perceba as nuvens. Quando você fica cansado das intermináveis mouse-click sobre paisagens repetitivas, chega Knight Online ao mundo e então perca-se em um maravilhoso céu.
A cada minuto que você joga e se familiariza com as nuvens brancas e as águias no céu, mais você se encontrará pego no encanto de um verdadeiro jogo 3D online. Knight Online é o primeiro jogo a introduzir com êxito o “Sistema de Party” na Coréia. Aumentar o nível de seu personagem, pegar novos itens, e se tornar o jogador mais forte não deve ser tudo o que um jogo online tem para oferecer.
Nós convidamos você para entrar no mundo de Knight Online, onde você encontrará um jogador com melhores maneiras de se jogar e pode tornar-se o mais respeitado do que um jogador com os itens raros; em uma party onde você ajudar seus colegas jogadores a upar, entre outras coisas. Uma característica proeminente e emocionante do Knight Online é o que ele é envolvente, freqüente, e as guerras em grande escala entre os jogadores.
Quando um jogador faz o seu primeiro registro e cria um personagem, ele deve escolher entre as duas nações, El Morad (A raça humana), e Karus (Os Orcs).
O jogador bem sucedido primeiro vai tentar unir forças com outros de sua nação, a fim de obter vitória. Talvez o seu personagem possa se tornar um herói em Knight Online, através de batalhas. Ele também pode receber um título e recompensas do Rei, se tornar o senhor do seu próprio castelo, e até mesmo uma cidade ao longo do jogo.
Essa parte a seguir é dividida em 14 capítulos. Aqui deixo apenas a introdução, o capítulo 1.
Você luta com coragem, você luta com honra ... Mas porque é que você realmente luta?
Para compreender a nossa guerra, e o porque das nossas batalhas Knight, temos que buscar o conhecimento das coisas esquecidas pela maioria. As origens do nosso conflito tão profundo como a própria natureza do universo. O Mundo não foi sempre como é hoje.
Na idade antes do tempo como a conhecemos, havia apenas o vácuo e a antiga energia ainda não formada. O que deu início à mudança está além entendimento, mas a antiga energia começou a ganhar substância. E fora deste tecido do desenvolvimento substância, um fio, um poder muito especial, ganhou consciência.
Este era Logos, e seu impulso era a criação de um reflexo de si próprio. Foi ele que moldou o que se tornaria o mundo de Carnac com suas altas montanhas, vales profundos e céu azul. Logos conjurou a água para abrir as rochas, inundou os vales e preencheu os oceanos. Logo assim o mundo era maravilhoso, como uma jóia turquesa pendurada no vácuo. No entanto, Logos não ficou satisfeito. Sentiu que devia haver outras pessoas para experimentar o esplendor dos rios, lagos e oceanos. As pedras e montanhas eram grandes, mas sem vida.
Então ele desenhou as energias que ele tinha usado a moda as montanhas, assim Logos criou vida. Havia agora peixe a nadar na água, e as árvores que crescem para fora da sujeira. Em seguida apareceram os animais da terra e aumento aves de graça do céu. E finalmente, Logos feito homem, a quem ele criou em sua semelhança. Os seres humanos eram como Logos em que eles também tinham o poder de moldar o mundo para atender às suas necessidades.
Por um tempo foi tudo bem. Logos, chamado de Deus pelo homem, ficou contente e todas as criações da sua alegria prosperaram no mundo que lhes foi oferecido.
Foi cedo para isso ser desfeito.
Em sua pressa para criar a humanidade na sua própria imagem, Logos deixou um pedaço de energia semiformado. Ele esqueceu leigos no vale mais escuro e ali ele permaneceu durante séculos, à espera de sua vez de ser moldado em algo belo.
De primeira ele foi paciente.
"Logos tem um plano especial para mim", ele pensou para si mesmo. "Talvez ele ainda não decidiu o que eu serei."
No entanto, tal como acontece com todos os seres conscientes, foi mostrada alguma atenção de início, mas depois ficou abandonado, a sua paciência acabou e ele cresceu amargo. Inculcado com uma mente não tão diferente do Logos, ele esqueceu da paz da energia e lentamente assumiu-se em plena forma. Não limitado como os seres humanos em suas formas acabadas, pouco a pouco ele se desenvolveu além delas. Com cada transformação se tornou cada vez mais potente, e cada vez mais com mais ódio de terem sido esquecidos.
No momento Logos lembrou que tinha esquecido Um, mas agora já era tarde. Uma entidade que ela própria nomeou-se de Pathos tinha chegado a ser. Rival de Logos no poder e não continha nenhuma das suas compaixões. Foi um longo furacão que para Logos, mas ele não os criou cuidadosamente. Como vingança, a primeira ação dos Pathos foi infundir o mundo com a Mudança.
Da ação de Pathos vieram as quatro estações do ano, dia e noite, vida e morte. Este não foi o suficiente para Pathos, eles fizaram Logos experimentar a dor e o abandono, que eles sentiam. Tomando um punhado de areia, Pathos infundiu dentro de cada grão aquilo que seria conhecido como os pecado da humanidade, repleto de sentimentos e impulsos tão escuros como eles. Cada grão que ele tomou foi plantado na natureza humana. E, com esse ato, as pessoas desviaram-se de Logos. Eles aprenderam ganância, luxúria e um desejo de dominar e destruir...
Você pode ver os demais capítulos aqui:
http://knightonlineworld.gamersfirst.com/story.php